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Expo Gaudi
Les expositions sont couramment utilisées pour aider les apprenants à atteindre des résultats d’apprentissage spécifiques et à développer la pensée critique. Elles permettent aussi
Méthodologies muséales gamifiées pour l'acquisition de compétences en calcul, en lecture et en écriture et de compétences transversales pour les adultes analphabètes.
Les Escape Rooms Pédagogiques, ou Escape Games, sont des expériences basées sur le jeu. Elles consistent à demander à un groupe d'élèves de résoudre
Afin de contribuer à la création d'un terrain fertile, le projet Green STEAM Incubator a développé deux modules différents qui étudient les frontières communes
AMooc comprend un ensemble d'outils gratuits pour la formation professionnelle initiale des étudiants et la formation continue des professionnels sur la manière de travailler
Le projet STEAM Builders vise à encourager l'enseignement des STEAM en adoptant une approche active et transversale, en contextualisant les STEAM à travers l'histoire
Vous cherchez un meilleur moyen d'atteindre les apprenants, qui semblent toujours avoir un appareil dans les mains ? Ne cherchez pas plus loin que
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