Escape Room for Social Entrepreneurship (ERSE)

Ce projet vise principalement à former la prochaine génération d’entrepreneurs concernés par l’impact social de l’entrepreneuriat.

Les objectifs du projet :

  • développer chez les jeunes une culture de l’entrepreneuriat social et de l’innovation
  • fournir un modèle innovant basé sur les TIC, avec des méthodes théoriques et pratiques qui motiveront les jeunes professionnels des ONG à s’engager dans l’apprentissage actif
  • renforcer la coopération et l’échange d’informations et de bonnes pratiques entre les différentes régions d’Europe
  • soutenir le développement de l’UE en tant que société fondée sur la connaissance

Les productions de ce projet sont :

      • Une sélection de plusieurs scénarios d’Escape Room sur l’entrepreneuriat social.
      • Un guide analytique pour développer des escape room
      • Un guide pédagogique : “L’utilisation pédagogiques d’escape room et de gamification pour enseigner l’entrepreneuriat social”
      • Le livret ” À faire et à ne pas faire ” ainsi que le site internet

ARTICLES SUR LE PROJET :

Les partenaires: