Les expositions virtuelles de Team of Art : une collection d’expériences narratives

Qui est William J.M. Turner ?

Que cache le sourire de Mona Lisa ?

Que voulait dire De Vinci quand il a dessiné l’Homme de Vitruve ?

Qu’est-ce que l’impressionnisme ?

Toutes ces questions ont une réponse ; cependant, elles ne sont pas faciles à trouver. En effet, le secteur des musées et son contenu demeure souvent un mystère bien gardé sur de nombreux aspects. Pour faire face au manque d’inclusivité des musées, l’équipe du projet Team of Art propose d’accompagner ces publics dans leur découverte des œuvres d’art par le biais d’une présentation scénarisée, sous forme de récit linéaire, avec un niveau de langue facile à lire et à comprendre.

Pour ce faire, le partenariat a décidé de créer une série de ressources dans le but d’inclure tous les étudiants et les adultes dans l’accès à l’art dans sa totalité. Parmi ces ressources, une exposition virtuelle qui englobe 120 œuvres d’art animées.

Alors pourquoi une expérience d’exposition virtuelle ?

1. La lecture linéaire :

L’expérience de lecture horizontale, par un mouvement de défilement, permet à tout apprenant d’accéder au contenu sur ses propres appareils, à tout moment et n’importe où. Avec l’avènement des tablettes et des smartphones, le mouvement de ” swiping ” devient presque naturel pour de nombreux utilisateurs, ce qui permet une interaction plus moderne et immersive.

2. L’expérience narrative :

Découvrir une œuvre d’art grâce à Team of Art ne consiste pas seulement à lire des informations sur une peinture. Il s’agit d’une expérience interactive, qui vous fait découvrir les différents détails des œuvres d’art. Grâce à différents mouvements tels que les fonctions de zoom, le pivotement dans toutes les directions et bien d’autres encore, l’exploration d’une œuvre d’art ne consiste pas seulement à rassembler des connaissances, mais aussi à s’immerger dans l’art. 

3. Les standards “Facile à lire et à comprendre”:

Conçues à l’origine pour les apprenants présentant des déficiences intellectuelles ou des difficultés d’apprentissage, toutes les expériences de Team of Art utiliseront le principe “facile à lire et à comprendre”. L’objectif est de permettre une plus grande inclusion et accessibilité du contenu pour tous les types de personnes. Que vous souffriez d’un handicap, de troubles de l’apprentissage, de troubles Dys ou que vous n’ayez que peu ou pas de connaissances préalables de l’art et des termes techniques, le contenu de l’exposition sera parfaitement clair et facile à comprendre et à visualiser.

En conclusion, l’exposition virtuelle est destinée à tous les utilisateurs, quels que soient leurs antécédents, leurs difficultés et leurs intérêts.

Alors, si vous vous demandez ce que signifie le fond d’écran préféré de tous, “Les nénuphars et le pont japonais” de Claude Monet, allez explorer le projet Team of Art! 



Le site web du projet : team-of-art.eu/

  Suivez l’actualité du projet sur Facebook: @Logopsycom

#TeamofArt #erasmusplusproject

Nos partenaires dans ce projet sont Les Apprimeurs (France), My Artists (Grèce), Associacio Programes Educatius Open Europe (Espagne), “Microkosmos” Associazione Culturale Italo-Ellenica per la Formazione – (Italie) and European Development Foundation (Bulgarie)

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