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VX DESIGNERS

L’objectif de la plateforme VX Designers est de permettre aux apprenants d’être les concepteurs de leur propre exposition à l’aide d’outils numériques.

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À propos du projet

VX Designers produit le matériel pédagogique suivant :

Notre création la plus importante est la plateforme de génération d’expositions : découvrez-la en cliquant ici !

Dans toute l’Europe, les expositions sont utilisées comme une pratique éducative commune pour renforcer l’esprit critique, la résolution de problèmes et la réflexion des apprenants. Une utilisation courante de l’exposition par les écoles consiste à organiser une visite, qui a une valeur d’apprentissage positive dans une diversité de cadres (en plein air, musées, expositions temporaires, etc.) et sur une grande variété de sujets (art, histoire, sciences, etc.), mais qui reste une expérience d’apprentissage assez passive, basée sur le fait de suivre un chemin de découverte décidé par quelqu’un d’autre, en général le conservateur du musée.

C’est pourquoi, le projet VX Designers vise à faire de l’exposition une expérience active et, en même temps, à bénéficier du développement de moyens technologiques tels que la publication d’œuvres d’art classiques en ligne.

L’objectif est de placer les apprenants véritablement au centre du processus de développement de l’exposition et de maximiser leur apprentissage et leur intérêt grâce à une activité d’apprentissage basée sur un projet : LA CRÉATION D’EXPOSITION.

En d’autres termes, notre objectif est de permettre aux apprenants d’être les concepteurs de leur propre exposition en utilisant des outils numériques dans une approche non formelle constructive et innovante de l’apprentissage.

Pour ce faire, les partenaires proposeront une méthodologie permettant de tirer le meilleur parti des expositions en tant qu’outil pédagogique pour développer les compétences des élèves de manière inclusive (troubles spécifiques de l’apprentissage, différences culturelles) et de fournir aux enseignants et aux élèves les outils nécessaires pour créer leur propre exposition virtuelle éducative.

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