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GDL

GDL vise à renforcer les aptitudes des éducateurs du secondaire en gamification pour un apprentissage numérique attrayant et inclusif.

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À propos du projet

Il a été prouvé que la gamification, en tant que technique d’apprentissage, fait des merveilles pour maintenir la motivation et la participation des élèves. Cependant, elle est encore peu explorée et n’est pas souvent intégrée dans les contextes d’apprentissage numérique. Notre projet, “Gamification of Digital Learning”, fournit aux enseignants les ressources nécessaires pour “gamifier” leur contenu pédagogique.

Résultats du projet :

Articles sur le projet

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