Expositions : quels avantages pédagogiques ?

Les expositions : quel intérêt pédagogique ?

Les expositions sont couramment utilisées pour aider les apprenants à atteindre des résultats d’apprentissage spécifiques et à développer la pensée critique. Elles permettent aussi de mobiliser la réflexion, l’organisation et les compétences de travail en équipe.

Les expositions peuvent être utilisées dans des contextes et des lieux divers (en plein air, dans des musées, dans des expositions temporaires, etc.) et sur des sujets très variés (art, histoire, sciences, etc.). Mais saviez-vous qu’il ne faut pas nécessairement se rendre au musée pour bénéficier des atouts pédagogiques des expositions ? Et que les élèves peuvent non seulement en visiter, mais également créer la leur ?

La plateforme Erasmus+ VX Designers est conçue pour faire de l’utilisation d’une exposition une expérience d’apprentissage active, en permettant aux apprenants d’être les concepteurs de leur propre exposition numérique.

Envie d'en savoir plus ?

 

Rencontrez-nous en chair et en os et découvrez tous les secrets d’une exposition pédagogique réussie mardi 6 septembre, à 18h, au Mundaneum (76, rue de Nimy 7000 Mons – Belgique).

Participation gratuite et verre de l’amitié offert !

.

Un aspect essentiel du projet est de créer un contenu accessible aux apprenants ayant des difficultés d’apprentissage et des troubles spécifiques de l’apprentissage (comme les troubles « DYS », qui incluent la dyslexie ou la dyspraxie, mais aussi les TDAH, Troubles de l’Attention avec ou sans Hyperactivité).

D’autant plus qu’il n’existe pas beaucoup d’initiatives développées sur le thème de la « curation virtuelle » pour l’apprentissage des élèves présentant des troubles spécifiques de l’apprentissage, ce projet est le premier à prendre en considération toutes ces limitations et à proposer du matériel accessible et inclusif. Il offrira ainsi à un plus grand nombre d’apprenants des chances égales d’accéder et d’utiliser activement la base de données et les ressources des musées pour développer leurs connaissances et exprimer leurs besoins.

Quelques exemples de ce que vous pourriez réaliser :

 

Vous mourez d’envie d’intégrer les expositions à votre enseignement ? Retrouvez les différentes ressources pédagogiques VXDesigners (gratuites) sur cette page : https://logopsycom.com/fr/projects/vx-designers-fr/ !

.

Site web : vxdesigners.eu/
  Suivez l’avancement de ce projet et de tous les autres sur Facebook: @Logopsycom
#VXDesigners #erasmusplusproject

Nos partenaires dans ce projet passionnant Les Apprimeurs (France), Citizens in Power (Chypre), the European Education and Learning Institute (Grèce), CEPS (Espagne), Fundacja ARTeria (Pologne)

Projets similaires :

Des Escape Games pour l’apprentissage des langues, un moyen ludique et efficace pour exercer les élèves dans un environnement favorable.

Outils d’accessibilité offrant une expérience narrative et visuelle des œuvres d’art pour les apprenants peu ou pas qualifiés et ceux ayant des besoins spécifiques

Outils permettant aux professeurs de mathématiques d’ajouter des œuvres d’art et des exercices pratiques dans leurs cours.

Vous pourriez également aimer

Projets connexes

Scroll to Top