Erasmus+

Math Reality : Le langage des mathématiques

Les mathématiques consistent en de millions d’équations distinctes, de nombres infinis et de tout l’alphabet grec ! Néanmoins, les mathématiques s’écrivent exactement de la même façon dans toutes les langues du monde. En d’autres termes, une équation ou une expression mathématique n’a pas besoin d’être traduite dans une autre langue pour être comprise par une personne vivant à l’autre bout du monde. Les mathématiques ne font pas de discrimination, que ce soit en termes de religion, de sexe, de couleur ou de langue. 2 + 2 = 4 dans chacun des pays du monde entier. (Pourquoi les mathématiques sont importantes dans la vie, 2018)

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ERSE : Nos étapes pour l’élaboration des scenarios des Escape Room

Dans le cadre du programme Erasmus+, un consortium de quatre partenaires d’origine grecque, chypriote, portugaise et belge s’est formé pour créer le projet ERSE, dont l’objectif est de développer 12 escape games sur la thématique de l’entrepreneuriat social et solidaire.

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Éducation et agriculture : comment les STEM peuvent rencontrer l’esprit d’entreprise sur le terrain ?

L’alimentation et la nutrition sont des aspects essentiels pour une vie saine et une bonne qualité de vie. Un paradoxe frappant alors qu’en 2020, environ 2 milliards de personnes souffrent d’insécurité alimentaire, 820 millions de personnes sont sous-alimentées et les taux de surpoids continuent d’augmenter dans presque toutes les régions du monde. Les chiffres mondiaux atteignent non loin de 2 milliards d’adultes, mais aussi 40 millions d’enfants de moins de cinq ans en surpoids (UN.org, 2019).

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DIMPA : Quand la technologie nous aide à nous évader

En cette période inédite, nous sommes contraints de nous adapter et de nous acclimater à un nouveau rythme et mode de vie. Pour cela, la technologie présente quelques avantages. Elle nous permet de rester connectés, de continuer à créer du lien et de nous évader… virtuellement.

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Comment créer votre propre Escape Game pédagogique : le guide du projet ERSE est disponible !

Le projet ERSE (Escape Room for Social Entrepreneurship) vise à développer des escape game, ou salles d’évasion, sur la thématique de l’entrepreneuriat social. L’objectif est d’encourager les jeunes à comprendre les enjeux de l’entrepreneuriat social et de les familiariser avec la création d’entreprise et cela, tout en s’amusant.

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The Art of Maths : Un design inclusif pour les élèves souffrant de troubles spécifiques de l’apprentissage

On constate actuellement une sous-performance globale en mathématiques, les élèves ayant tendance à considérer cette matière comme l’une des plus difficiles. Dans l’enseignement secondaire, les cours de mathématiques deviennent de plus en plus abstraits, ce qui entraîne une perte d’intérêt et de motivation pour les élèves. Le projet “The Art of Maths” développe une approche transversale associant les mathématiques et les arts visuels, la musique, le cinéma, la littérature et le théâtre.

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Petit aperçu du projet Erasmus+ Flash Mind

Nous sommes très fiers de participer, en tant que partenaires, au développement du projet Erasmus+ “Flash Mind”, qui vise à aider les enseignants et les étudiants à créer des parcours d’apprentissage adaptés à leur profil et aux besoins de leur classe, avec des contenus interactifs et des canaux de communication permettant une pédagogie véritablement inclusive.

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